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  golfinrete [ Un punto di incontro per gli appassionati ed un contributo per diffondere la conoscenza di questo sport ]
         

Un blog dedicato al golf. Per incontrare degli amici, per scambiare opinioni e per cercare di diffondere la conoscenza di questo sport che in Italia è ancora poco diffuso ed è considerato un po' snob.


Pierfranco Ravotto
Questi i miei risultati migliori:

2000 - gara di Pitch & Putt al Circolo "Il Laghetto", Milano: 1° NC

2001 - Louisiana al Circolo "Il Laghetto": 1° netto

2003 - Circolo "Castello La Bastardina", Piacenza - 3° trofeo Gruppo Giglio": 1° NC

2004 - Circolo "Castello La Bastardina", IV Winners Cup, 2° netto - 2ª categoria

2006 - Circolo "Castello La Bastardina", Coppa del Consiglio e del Presidente, 1° seniores.

2007 - Circolo "Castello La Bastardina", Trofeo "Il borgo del golf", 1° seniores.

2007 - Circolo "Castello La Bastardina", Coppa del Consiglio e del Presidente, 1° seniores.

2008 - Circolo "Castello La Bastardina", Trofeo "Golf for Food per la FAO - 6 aprile", 1° seniores.


Exact handicap al 6 aprile 2008: 30,1
Exact handicap più basso raggiunto: 30,1


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16 dicembre 2007

4. Come si gioca

Un campo da golf è costituito generalmente da 18 buche, da giocare una dopo l'altra nell'ordine. In gara un giocatore gira il percorso in un team generalmente di 4 persone. Fuori gara può girare da solo, oppure con 1, 2 o 3 compagni (un team non può superare, per questione di tempi di gioco le 4 persone).
L'orario di partenza, assegnato dal Comitato nelle gare, fuori gara deve generalmente essere prenotato in segreteria.

All'orario previsto il team deve recarsi sul tee della buca 1, aspettare che il team precedente sia fuori portata, quindi ogni giocatore, dopo averla "dichiarata",  deve giocare la propria palla.
Giocano prima gli uomini, poi le donne che hanno la partenza un po' più avanti.
A questo punto tutti i giocatori del team si spostano in avanti fino a raggiungere l'altezza della palla più vicina, aspettano che il proprietario della palla la giochi, poi si spostano fino all'altezza della palla successiva. E così via.
Ovviamente si devono contare i colpi fatti. Può succedere che un giocatore debba tirare, dopo il secondo un terzo, un quarto, ... colpo prima che un altro membro del team giochi il suo secondo colpo: ad evitare di colpirsi, deve sempre giocare prima chi ha la palla più lontana dalla bandiera!
  • Se una palla finisce fuori limite chi l'ha giocata deve giocarne un'altra, con penalità, dalla stessa posizione.
  • Se una palla finisce in terreno in riparazione, il giocatore può dropparla, senza penalità entro un bastone dal punto più vicino a dove è finita la palla che permette di "ovviare all'interferenza".
  • Se una palla finisce in ostacolo d'acqua il giocatore può, giocarla dall'ostacolo (secondo le apposite regole), dropparla con penalità fuori dell'ostacolo (in uno dei modi previsti dalle regole), oppure giocarne un'altra, con penalità, da dove ha giocato quella finita in ostacolo.
  • Se una palla finisce in bunker si dovrà giocarla da lì con le apposite regole, oppure decidere di giocarne un'altra - con un colpo di penalità - dal punto in cui si è giocata quella finita in bunker.
  • Se una palla, o il movimento del giocatore per tirarla, sono ostacolati da un'ostruzione artificiale, da un impedimento sciolto, da una condizione anormale del terreno quali una buca o acqua occasionale, si devono consultare le regole per individuare se e come si può ovviare ad un tale "disturbo" senza penalità.
  • Un giocatore può sempre, a suo insindacabile giudizio, dichiarare una palla ingiocabile nella posizione in cui si trova. In tal caso, con un colpo di penalità, può ritirarla dal punto in cui la si era giocata o dropparla, secondo le regole, dal punto in cui si trova.
  • Se un giocatore non trova la palla, può cercarla per 5 minuti, poi deve dichiararla palla persa e tornare a giocarne un'altra, con un colpo di penalità, da dove l'aveva giocata.
  • Ad evitare rallentamenti nel gioco, se un giocatore teme di non riuscire a trovare la palla (per esempio perchè vede che è finita in erba alta o nel bosco) o se teme che sia finita fuori limite, allora gioca una palla provvisoria fino al punto in cui ha giocato la palla precedente. Qui giunto, se la trova e la palla non è fuori limite, riprende a giocarla senza tener conto dei colpi tirati con la provvisoria, altrimenti continua a giocare quella - che diventa la palla in gioco - sommando i colpi tirati con la palla precedente, quelli con la provvisoria più un punto di penalità.
Quando tutte le palle del team sono sul green, si leva l'asta della bandiera e si prosegue il gioco - in base alle regole del gioco in green - sempre tirando prima la palla più lontana dalla bandiera. Dal momento che, in green, colpire con la propria un'altra palla comporta una penalità, si marcano le palle e le si sollevano, a meno che siano in posizioni tali da non poter essere urtate.

Quando tutti i giocatori del team hanno imbucato devono
  • rimettere a posto la bandiera,
  • riparare eventuali buchi fatti dalla palla cadendo in green (pitch mark),
  • allontanarsi rapidamente dal gree in modo da permettere il tiro del team che segue,
  • segnare sullo score il numero di colpi totali - comprensivi di eventuali penalità - fatti da ogni giocatore,
  • spostarsi rapidamente sul tee successivo.
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Avete correzioni da segnalare o proposte di ampliamento?




4 novembre 2007

glossario: B

--------------------  B  --------------------

BANDIERA

Serve ad indicare l'esatta posizione della buca nel green e indica il numero della buca. L'asta della bandiera è piazzata al centro della buca ed è movibile.

E' permesso, in un tiro da fuori del green, colpire l'asta della bandiera. Al contrario colpire l'asta della bandiera in un tiro dall'interno del green comporta una penalità. Quando si tira dal green occorre pertanto rimuovere l'asta della bandiera, oppure chiedere ad un altro giocatore di "custodirla".

BASTONI

I bastoni - in inglese club - sono gli strumenti con cui colpire la palla. Si dividono in legni, ferri e putter.

Un giocatore può utilizzare per un giro convenzionale al massimo 14 bastoni.

I bastoni utilizzati nelle gare devono essere regolamentari: la dichiarazione di conformità è responsabilità del Royal & Ancient Golf Club si St. Andrews (Scozia).

BUCA



La buca rappresenta l'obiettivo!! La palla deve essere mandata in buca col minor numero possibile di colpi.

La buca si trova sul green. Essa ha un diametro di 10,8 cm ed una profondità di almento 10 cm. Un eventuale rivestimento interno della buca dovrà trovarsialmeno a 2,5 cm sotto il livello del green.

Ogni buca è contraddistinta da un numero: i campi regolamentari hanno 18 buche, alcuni campi ne hanno 9. I campi pratica possono averne meno. Ci sono campi con 27 buche.

Nella buca viene posta la bandiera con il numero che la contraddistingue e che permette di individuare da lontano la posizione della buca.

Il termine buca viene usato anche per indicare il relativo tratto di gioco: dal tee alla buca.

BUNKER

E' un ostacolo costituito da un'area sabbiosa, generalmente in una depressione appositamente preparata. Quando una palla è in bunker non può in nessun caso essere mossa, nè si può spostare la sabbia, nemmeno se la palla è infossata.

Anche nel prepararsi al tiro è vietato toccare la sabbia con il ferro.

Dopo aver effettuato un tiro che abbia tolto la palla dal bunker - beati voi se ci riuscite con un solo colpo - si deve provvedere a livellare la sabbia nel bunker eliminando le impronte dei piedi, quella della palla e le buche scavate nel tentativo di colpirla. Vicino ad ogni bunker dovreste trovare un apposito rastrello.

 
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Avete correzioni da segnalare o altre voci da aggiungere?


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permalink | inviato da ravotto il 4/11/2007 alle 21:56 | Leggi i commenti e commenta questo postcommenti (0) | Versione per la stampa


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